The Confinement é um FP4 (First Person Paced Precision Platformer) que exige precisão milimétrica, reflexos rápidos e domínio absoluto da movimentação. Com uma estética brutalista e neon, o jogo convida os jogadores a escaparem de ambientes confinados e repletos de armadilhas, enfrentando cerca de 30 a 40 níveis curtos e intensos.
Nossa atuação incluiu:
- Criação da comunicação oficial para a página da Steam, com foco na experiência intensa e desafiadora do jogo.
- Roteirização e direção do trailer de lançamento.
- Produção de materiais visuais e promocionais alinhados à estética do game.
- Estratégia de conteúdo e divulgação para redes sociais, com destaque para o gameplay frenético e para os diferenciais visuais do projeto.
- Planejamento de presença em eventos como o LAGS, conectando o título ao público indie competitivo e speedrunners.
Com uma proposta única no cenário nacional, The Confinement foi posicionado como um jogo desafiador, preciso e visualmente marcante — atraindo uma comunidade engajada e apaixonada por jogos de performance.