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Mr. Dev | Confinement

The Confinement é um FP4 (First Person Paced Precision Platformer) que exige precisão milimétrica, reflexos rápidos e domínio absoluto da movimentação. Com uma estética brutalista e neon, o jogo convida os jogadores a escaparem de ambientes confinados e repletos de armadilhas, enfrentando cerca de 30 a 40 níveis curtos e intensos.

Nossa atuação incluiu:

  • Criação da comunicação oficial para a página da Steam, com foco na experiência intensa e desafiadora do jogo.
  • Roteirização e direção do trailer de lançamento.
  • Produção de materiais visuais e promocionais alinhados à estética do game.
  • Estratégia de conteúdo e divulgação para redes sociais, com destaque para o gameplay frenético e para os diferenciais visuais do projeto.
  • Planejamento de presença em eventos como o LAGS, conectando o título ao público indie competitivo e speedrunners.

Com uma proposta única no cenário nacional, The Confinement foi posicionado como um jogo desafiador, preciso e visualmente marcante — atraindo uma comunidade engajada e apaixonada por jogos de performance.

Trailer + Estratégia

Desenvolvemos a estratégia de marketing e posicionamento de The Confinement, um jogo FP4 (First Person Paced Precision Platformer) que combina movimentação precisa, mecânicas de dash e um visual brutalista com neon. Atuamos na criação da página da Steam, trailer oficial, conteúdo para redes sociais e materiais promocionais.

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